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JUNIOR Schüler/-innenfirmen – Gründen im Schulalltag

Foto: © Florian Freund, SCHULEWIRTSCHAFT Deutschland

VERANSTALTUNGSHINWEIS: Ökonomische Zusammenhänge und berufliche Praxis für Schülerinnen und Schüler erlebbar machen mit einer JUNIOR Schüler/-innenfirma: Lehrkräfte aus Berlin erfahren in der Präsenz-Veranstaltung “JUNIOR Schüler/-innenfirmen – Gründen im Schulalltag” am 28. September 2023 ab 14 Uhr (Veranstaltungsort: FOM Hochschule, Bismarckstraße 107, 10625 Berlin)  mehr über das JUNIOR Schülerfirmenprogramm und wie es sich in den Schulalltag implementieren lässt. Informiert wird u.a. über den rechtlichen Rahmen und den Versicherungsschutz bei JUNIOR. Weitere Informationen und die Anmeldemöglichkeiten finden Sie hier.

JUNIOR sprint: Schülerfirmen mit kurzer Laufzeit


Foto: © Kerstin Jana Kater, SCHULEWIRTSCHAFT Deutschland

31. Januar 2023: Auch in diesem Jahr können sich Lehrkräfte gemeinsam mit ihrer Klasse oder AG zum Kurzläuferprogramm JUNIOR sprint anmelden und innerhalb von fünf Unterrichtseinheiten (1 bis 8 Wochen) eine Geschäftsidee umsetzen. Die Schülerfirmen sollen sich dabei insbesondere mit den Themenbereichen Nachhaltigkeit oder Social Entrepreneurship auseinandersetzen und ihre Geschäftsidee hierauf aufbauen. Dabei ist es egal, ob das Projekt im Rahmen eines Wirtschafts- und Politikkurses, als AG oder als Ersatz für ein Betriebspraktikum umgesetzt wird: JUNIOR sprint richtet sich nach den individuellen Rahmenbedingungen jeder einzelnen Schule und Lehrkraft.

Mehr Informationen gibt es für interessierte Lehrkräfte können bei Online-Infoveranstaltungen am 21.2. und 23.2.2023 (jeweils 14-15 Uhr).

JUNIOR Schülerfirmen: eLearning-Modul Projektmanagement


Foto: © Florian Freund, SCHULEWIRTSCHAFT Deutschland

6. Januar 2023: Eine große Herausforderung beim Gründen einer Schülerfirma ist ein strukturierter Plan, an dem sich alle Teammitglieder orientieren können. Es ist nicht einfach, sich gut abzusprechen, diese Absprachen kompakt festzuhalten und termingetreu umzusetzen; besonders dann, wenn die einzelnen Aufgaben miteinander zusammenhängen. Mit dem neuen eLearning-Modul Projektmanagement von JUNIOR erhalten Schülerinnen und Schüler Fachwissen aus der Arbeitswelt, um ein Unternehmen zu gründen oder Teilaufgaben wie die Planung des Events zur Markteinführung erfolgreich umzusetzen. Die Inhalte werden anhand eines Beispiels vermittelt und ergänzen den Unterricht auch ohne weiteren Kontext. Wie alle Angebote von JUNIOR ist auch dieses kostenfrei.

JUNIOR primo: Eine digitale Reise durch die Gemeinde


Foto: © Florian Freund, SCHULEWIRTSCHAFT Deutschland

VERANSTALTUNGSHINWEIS: Wie können Lehrkräfte grafische Programmierung mit Grundschulkindern eigenständig durchführen? Das zeigt JUNIOR primo theoretisch und praktisch in einer 60-minütigen Online-Fortbildung am 14. Dezember 2022 ab 14 Uhr. Entlang der Materialien von JUNIOR primo reisen Lehrkräfte mit ihrer Klasse durch eine Gemeinde und vertiefen die erlernten Inhalte mithilfe von graphischen Programmieraufgaben.

Das ist JUNIOR primo mit digitalen Lerneinheiten:

  • Drei Unterrichtsmodule á 90 Minuten für die Klassenstufe 2 bis 4.

  • Flexibler Einsatz in den Unterricht, die Unterrichtsmodule bauen nicht aufeinander auf.

  • Einbindung von JUNIOR primo in die Fächer Sachunterricht, Mathematik und Deutsch.

  • Heranführen an erste wirtschaftliche Begriffe und Abläufe.

  • Kostenlose Lehrmaterialien zum direkten Einsatz in den Unterricht.

Die Online-Fortbildung wird über Microsoft Teams von der IW JUNIOR angeboten. Die Teilnehmenden müssen sich dazu keine Software herunterladen und sich auch nicht registrieren. Nach Anmeldung erhalten sie per Mail einen Link zur Online-Fortbildung. Um an den praktischen Übungen teilnehmen zu können, wird ein zusätzliches mobiles oder stationäres Endgerät benötigt (Notebook oder Tablet).

JUNIOR primo für die Grundschule: Neue Lerneinheiten online


Foto: © Florian Freund, SCHULEWIRTSCHAFT Deutschland

24. Oktober 2022: Gemeinsam mit dem gemeinnützigen Start-up „IT4Kids“ als Partner konnte die IW JUNIOR nun zwei weitere Module von JUNIOR primo um digitale Lerneinheiten erweitern. Diese können sowohl in die bestehenden Unterrichtseinheiten integriert als auch eigenständig durchgeführt werden. In den Modulen erlernen die Schülerinnen und Schüler spielerisch das Programmieren – unter anderem am Beispiel einer Gemeindeverwaltung und ihren Aufgaben. Gemeinsam mit „Tobi Tiger“ sammeln die Kinder etwa die Steuern der Gemeinde ein und programmieren, dass Tobi Tiger von einem Gemeindemitglied zum nächsten geht. Um mehr darüber zu erfahren, können sich Interessierte zu Informationsveranstaltungen anmelden (8.11., 16.11. oder 14.12.2022). Dort werden sowohl die Unterrichtsmaterialien als auch die digitalen Lerneinheiten vorgestellt.

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