
23. Januar 2026: »Was kann ich für meine mentale Gesundheit tun?«: Das Medienpaket Mentale Gesundheit Teil II der Siemens Stiftung unterstützt Jugendliche dabei, Antworten auf diese Frage zu finden.
Das Herzstück des Medienpakets ist die digitale Anwendung MentalHealth 2.0, die eigens für den Einsatz im Unterricht erstellt wurde. Mit einem Avatar durchlaufen die SuS einen Stationenzirkel. Ihr neu gewonnenes Wissen nutzen sie, um die mentale Gesundheit ihres Avatars zu verbessern. Dabei lernen die SuS, welche Faktoren sich auf ihre mentale Gesundheit auswirken, und befassen sich mit Entscheidungen, mit denen sie selbst Einfluss auf ihr psychisches Wohlbefinden nehmen können.
Folgende Themen werden behandelt:
• Wie Lebenssituationen die mentale Gesundheit beeinflussen
• Effekte von Stress, Bewegung, sozialen Beziehungen, Schlaf, Ernährung und Sucht
• Zusammenspiel aus Lebensumständen und eigenen Handlungen
Das Medienpaket Mentale Gesundheit Teil II eignet sich ab der 7. Klasse für den Unterricht in Biologie sowie für den fächerübergreifenden Einsatz. Ein umfassender Leitfaden sowie begleitende Handreichungen für die Lehrkraft zu den einzelnen Unterrichtssequenzen runden das Medienpaket didaktisch ab. Schauen Sie gerne hier rein, um das Angebot zu nutzen!





