Planspiel

»Zuku_KI« – Umweltschutz trifft KI. Ein Planspiel.

Foto: © ThisisEngineering RAEng, Unsplash

7. Juli 2026: Wie hängen Künstliche Intelligenz und Umweltschutz zusammen? Und wie sieht eigentlich ein KI-Rechenzentrum aus? Solchen Fragen widmet sich unser Planspiel Zuku_KI – Umweltschutz trifft KI.

Schüler:innen ab der 8. Klasse schlüpfen dabei in die Rollen verschiedener Expert:innen und diskutieren über den Bau eines neuen KI-Rechenzentrums mitten in der Natur. Das Planspiel wurde bereits zweimal von Schüler:innen getestet – und kam sehr gut an. Ein Schüler berichtete: »Ich hatte vorher keine Vorstellung davon, wie solche Themen besprochen werden und dass es so etwas wie Expert:innenräte überhaupt gibt. Das hat sich zum Teil schon richtig professionell angefühlt.«

Ihr könnt euch aktuell kostenfrei für das Programm Zuku_KI vormerken lassen. Ab September verschicken wir das fertige Planspiel bundesweit an 300 Schulen und Bildungseinrichtungen. Hier geht es zur Anmeldung.

Businessplan- und Planspiel-Wettbewerb: Jugend gründet

Foto: © Waranont (Joe), Unsplash

WETTBEWERB: “Jugend gründet” ist ein zweistufiger bundesweiter Businessplan- und Planspiel-Wettbewerb für Schüler*innen und Auszubildende, gefördert vom Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF). Der Einstieg ist zeitlich flexibel möglich. Der erste Schritt ist dabei die Ideenfindungs- und Businessplanphase bis Anfang Januar. Die zweite Wettbewerbsphase beginnt im Februar mit dem Unternehmensplanspiel, als Trainingsinstrument steht das Planspiel jedoch ganzjährig zur Verfügung. Weitere Informationen zu “Jugend gründet” finden Sie hier.

Businessplan- und Planspiel-Wettbewerb: Jugend gründet

Foto: © Kerstin Jana Kater, SCHULEWIRTSCHAFT Deutschland

WETTBEWERB: “Jugend gründet” ist ein zweistufiger bundesweiter Businessplan- und Planspiel-Wettbewerb für Schüler*innen und Auszubildende, gefördert vom Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF). Der Einstieg ist zeitlich flexibel möglich. Der erste Schritt ist dabei die Ideenfindungs- und Businessplanphase bis Anfang Januar. Die zweite Wettbewerbsphase beginnt im Februar mit dem Unternehmensplanspiel, als Trainingsinstrument steht das Planspiel jedoch ganzjährig zur Verfügung. Weitere Informationen zu “Jugend gründet” finden Sie hier.

Businessplan- und Planspiel-Wettbewerb: Jugend gründet


Foto: © Kerstin Jana Kater, SCHULEWIRTSCHAFT Deutschland

WETTBEWERB: “Jugend gründet” ist ein zweistufiger bundesweiter Businessplan- und Planspiel-Wettbewerb für Schüler*innen und Auszubildende, gefördert vom Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF). Der Einstieg ist zeitlich flexibel möglich. Der erste Schritt ist dabei die Ideenfindungs- und Businessplanphase bis Anfang Januar. Die zweite Wettbewerbsphase beginnt im Februar mit dem Unternehmensplanspiel, als Trainingsinstrument steht das Planspiel jedoch ganzjährig zur Verfügung. Weitere Informationen zu “Jugend gründet” finden Sie hier.

Jugend gründet: In die Businessplanphase einsteigen


Foto: © Brands&People, Unsplash

WETTBEWERB: „Jugend gründet“ ist ein zweistufiger bundesweiter Businessplan- und Planspiel-Wettbewerb für Schüler*innen und Auszubildende, gefördert vom Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF). Der Einstieg ist zeitlich flexibel möglich. Der erste Schritt ist dabei die Ideenfindungs- und Businessplanphase bis Anfang Januar. Die zweite Wettbewerbsphase beginnt im Februar mit dem Unternehmensplanspiel, als Trainingsinstrument steht das Planspiel bereits im ersten Schulhalbjahr zur Verfügung. Weitere Informationen zu „Jugend gründet“ finden Sie hier.

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